<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
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            <title>ROTHAG Manuel Utilisateur</title>
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            <div id="LessonContent">
                <div class="LessonHeader">
                    <h1 class="LessonTitle">ROTHAG Manuel Utilisateur</h1>
                </div>
                <div class="summary">
                    <p><font color="#365F91">Le jeu ROTHAG est tir&eacute; du jeu de soci&eacute;t&eacute; &ldquo;Roll Through the Ages&rdquo;. Il se joue de 1 &agrave; 4 joueurs. Chaque joueur a pour but de &ldquo;Marquez le plus de points en devenant la civilisation la plus avanc&eacute;e et la plus prestigieuse en accumulant des villes, des monuments et des d&eacute;veloppements tout en &eacute;vitant les d&eacute;sastres.&rdquo;</font></p>
                    <p><font color="#365F91">Pour une partie en solitaire, le jeu se termine &agrave; la fin du dixi&egrave;me tour.</font></p>
                    <p><font color="#365F91">Dans le cas dune partie &agrave; plusieurs joueurs, la partie s'ach&egrave;ve &agrave; la fin dune manche quand :</font><br />
                        <font color="#365F91">-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;un joueur a achet&eacute; son 7&egrave;me d&eacute;veloppement, ou</font><br />
                        <font color="#365F91">-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;les monuments ont tous &eacute;t&eacute; collectivement construits.</font></p>
                    <p><font color="#365F91"><u>S&eacute;quence de jeu</u></font></p>
                    <p><font color="#365F91">Si les conditions sont r&eacute;unies, un joueur pourra ex&eacute;cuter toutes les &eacute;tapes suivantes:</font><br />
                        <font color="#365F91">1.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Lancer les d&eacute;s et r&eacute;cup&eacute;rer les marchandises et la nourriture</font><br />
                        <font color="#365F91">2.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Alimenter les villes et r&eacute;soudre les d&eacute;sastres</font><br />
                        <font color="#365F91">3.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Construire les villes et/ou les monuments et/ou les bateaux</font><br />
                        <font color="#365F91">4.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Commerce</font><br />
                        <font color="#365F91">5.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Acheter au maximum un d&eacute;veloppement</font><br />
                        <font color="#365F91">6.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;D&eacute;fausser les marchandises au-del&agrave; de six et passer les d&eacute;s</font></p>
                    <p><font color="#365F91"><u>Description des d&eacute;s</u></font></p>
                    <p><font color="#365F91">Le nombre de d&eacute; lanc&eacute; correspond au nombre de ville construite par le joueur. Initialement, le joueur poss&egrave;de 3 villes et pourra en construire 4 suppl&eacute;mentaires. Le joueur ne pourra donc avoir quau maximum 7 d&eacute;s. </font></p>
                    <p><font color="#365F91">Les d&eacute;s utilis&eacute;s sont des d&eacute;s &agrave; 6 faces qui comportent chacune un symbole diff&eacute;rent. La description des symboles est la suivante: </font></p>
                    <p><font color="#365F91">En fonction des d&eacute;s obtenus, le joueur pourra </font><br />
                        <font color="#365F91">-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;subir des d&eacute;sastres dans ses villes. (Sil obtient plus dun crane)</font><br />
                        <font color="#365F91">-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Nourrir ces villes (Chaque ville n&eacute;cessite une nourriture par tour ou sinon le joueur subira la famine)</font><br />
                        <font color="#365F91">-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Construire des villes ou des monuments. (Pour cela il est n&eacute;cessaire davoir obtenu des ouvriers)</font><br />
                        <font color="#365F91">-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Acheter des d&eacute;veloppements gr&acirc;ce aux pi&egrave;ces ou &agrave; l&eacute;change de ressources</font></p>
                    <p><font color="#365F91">Les d&eacute;sastres tout comme la famine g&eacute;n&egrave;rent une perte de points.</font></p>
                    <p><font color="#365F91">Le commerce ne peut se faire que lorsque le joueur a construit au moins un bateau. Il devra pour cela avoir achet&eacute; le d&eacute;veloppement Navigation et poss&eacute;der une ressource tissu et une ressource bois.</font></p>
                    <p><font color="#365F91">En fin de manche, le joueur ne peut conserver que 6 ressources. Il devra donc se s&eacute;parer des ressources exc&eacute;dentaires.</font></p>
                    <p>&nbsp;</p>
                    <p><font color="#365F91"><u>Obtention des points</u></font></p>
                    <p><font color="#365F91">Les points sobtiennent par:</font><br />
                        <font color="#365F91">-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;La construction de monuments: pour une partie multi-joueurs, le premier &agrave; r&eacute;aliser le monument prend le maximum de point.</font><br />
                        <font color="#365F91">-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Lachat de d&eacute;veloppement. Chaque d&eacute;veloppement, en plus des points, apporte un avantage. Par exemple le d&eacute;veloppement &laquo;Irrigation&raquo; permet de ne plus subir la s&eacute;cheresse. </font></p>
                    <p>&nbsp;</p>
                    <p><font color="#365F91">installation du logiciel</font></p>
                    <p><font color="#365F91">Aucune installation nest n&eacute;cessaire. Il suffit de copier les fichiers sources fournis et de double cliquer sur le fichier <strong>ROTHAG.jar</strong> ou dex&eacute;cuter en ligne de commande la commande <strong>java -jar rothag.jar</strong></font></p>
                    <p>&nbsp;</p>
                    <p>&nbsp;</p>
                </div>

                <div id="step_1" class="lessonStep top">
                    <h2 class="StepTitle">Description des dés</h2>
                    <div class="image">
                        <img src="images/media_1295811223565.png" width="560" height="438">
                    </div>
                </div>
                <div class="clear"></div>
                <div id="step_2" class="lessonStep top">
                    <h2 class="StepTitle">Description des désastres</h2>
                    <div class="image">
                        <img src="images/media_1295811572860.png" width="560" height="156">
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                </div>
                <div class="clear"></div>
                <div id="step_3" class="lessonStep top">
                    <h2 class="StepTitle">Description des monuments</h2>
                    <div class="image">
                        <img src="images/media_1295811592837.png" width="560" height="216">
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                </div>
                <div class="clear"></div>
                <div id="step_4" class="lessonStep top">
                    <h2 class="StepTitle">Description des monuments</h2>
                    <div class="image">
                        <img src="images/media_1295811622402.png" width="560" height="674">
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                </div>
                <div class="clear"></div>
                <div id="step_5" class="lessonStep top">
                    <h2 class="StepTitle">Page daccueil</h2>
                    <div class="image">
                        <img src="images/media_1295431498708.png" width="560" height="420">
                    </div> 
                    <div class="summary">
                        <p><font color="#365F91">Apr&egrave;s lancement de l'application, l'&eacute;cran suivant appara&icirc;t. celui-ci permet de cr&eacute;er une nouvelle partie en cliquant sur le bouton r&eacute;f&eacute;renc&eacute; (1), de charger une nouvelle partie en cliquant sur (2), ou de consulter les 10 meilleurs scores en cliquant sur (3). Les &eacute;tapes (2) et (3) seront d&eacute;crites ult&eacute;rieurement. </font></p>
                        <p><font color="#365F91">Cliquer sur &quot;Nouvelle Partie&quot; pour d&eacute;buter une nouvelle partie.</font></p>
                    </div>
                </div>
                <div class="clear"></div>
                <div id="step_6" class="lessonStep top">
                    <h2 class="StepTitle">Sélection des joueurs</h2>
                    <div class="image">
                        <img src="images/media_1295432721178.png" width="560" height="419">
                    </div>
                    <div class="summary"
                         <p><font color="#365F91">Saisir dans les champs r&eacute;serv&eacute;s &agrave; cet effet le nom de chaque joueur (1) puis cliquer sur valider pour cr&eacute;er la nouvelle partie. <br />
                                En cas d'annulation, vous retournerez &agrave; la page d'accueil.</font></p>
                    </div>
                </div>
                <div class="clear"></div>
                <div id="step_7" class="lessonStep top">
                    <h2 class="StepTitle">Description générale de l'interface</h2>
                    <div class="image">
                        <img src="images/media_1295436335765.png" width="560" height="418">
                    </div>
                    <div class="summary">
                        <p><font color="#365F91">La zone d'affichage r&eacute;f&eacute;renc&eacute;e (1) donne le num&eacute;ro de tour du joueur. </font></p>


                        <p><font color="#365F91">La zone r&eacute;f&eacute;renc&eacute;e (2) donne la liste des joueurs. L'ordre des joueurs &eacute;tant s&eacute;lectionn&eacute; al&eacute;atoirement lors de la cr&eacute;ation de la partie, le joueur dont c'est le tour appara&icirc;t en gras.</font></p>


                        <p><font color="#365F91">La zone r&eacute;f&eacute;renc&eacute;e (3) permet au joueur d'identifier &agrave; quelle &eacute;tape il est dans le tour, Cette &eacute;tape appara&icirc;t en surbrillance (ici &quot;Lancer les d&eacute;s&quot;).</font></p>


                        <p><font color="#365F91">La zone r&eacute;f&eacute;renc&eacute;e (4) permet au joueur de voir quel d&eacute;veloppement il a d&eacute;j&agrave; r&eacute;alis&eacute;.</font></p>


                        <p><font color="#365F91">La zone r&eacute;f&eacute;renc&eacute;e (5) permet au joueur de visualiser les informations le concernant :<br />
                                &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1ere lignes (de gauche &agrave; droite) : bois, pierre, poterie, tissus, fer de lance.<br />
                                &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;2eme ligne (de gauche &agrave; droite) : nourriture, ouvrier non affect&eacute;, monnaie.</font></p>


                        <p><font color="#365F91">La zone r&eacute;f&eacute;renc&eacute;e (6), donne le score du joueur.</font></p>

                    </div>
                </div>
                <div class="clear"></div>
                <div id="step_8" class="lessonStep top">
                    <h2 class="StepTitle">Etape Lancer dés</h2>
                    <div class="image">
                        <img src="images/media_1295437064074.png" width="560" height="419">
                    </div>
                    <div class="summary">
                        <p><font color="#365F91">Apr&egrave;s avoir cliqu&eacute; sur &quot;lancer les d&eacute;s&quot; (1), les d&eacute;s obtenus apparaissent dans la zone (2). Pour connaitre &agrave; quoi correspond chaque d&eacute;, se r&eacute;f&eacute;rer &agrave; la l&eacute;gende (zone (3)).</font></p>


                        <p><font color="#365F91">Pour garder un d&eacute;, il suffit de cliquer sur le d&eacute; d&eacute;sir&eacute;, il se positionnera alors directement dans la zone (4). Vous avez aussi la possibilit&eacute; de le faire glisser dans la zone 4. Entre 2 lanc&eacute;s si vous souhaitez reprendre un d&eacute; sauvegard&eacute;, il suffit de cliqu&eacute; dessus il retournera dans la zone (2).</font></p>


                        <p><font color="#365F91">Une fois l'ensemble des d&eacute;s sauvegard&eacute;, cliqu&eacute; sur &eacute;tape suivante. Un message d'erreur appara&icirc;tra si tous les d&eacute;s ne sont pas sauvegard&eacute;s.</font></p>
                        <p><font color="#365F91">&nbsp;</font></p>
                    </div>
                </div>
                <div class="clear"></div>
                <div id="step_9" class="lessonStep top">
                    <h2 class="StepTitle">Etape Nourrir : Séléction des dés</h2>
                    <div class="image">
                        <img src="images/media_1295437971142.png" width="560" height="420">
                    </div>
                    <div class="summary">
                        <p><font color="#365F91">Cette &eacute;tape appara&icirc;t lors de l'obtention dau moins un d&eacute; nourriture/Ouvrier. Il est alors n&eacute;cessaire de s&eacute;lectionner l'une des deux options.</font></p>


                        <p><font color="#365F91">La zone r&eacute;f&eacute;renc&eacute;e (1) donne le nombre douvrier et de nourriture &agrave; votre disposition. Un message indique aussi les besoins en nourriture pour nourrir l'ensemble des villes.</font></p>


                        <p><font color="#365F91">Une fois la s&eacute;lection faite cliquer sur Etape suivante.  Un message d'erreur appara&icirc;tra si le choix n'est pas fait sur tous les d&eacute;s.</font></p>
                    </div>
                </div>
                <div class="clear"></div>
                <div id="step_10" class="lessonStep top">
                    <h2 class="StepTitle">Etape Nourrir : information désastre</h2>
                    <div class="image">
                        <img src="images/media_1295438490031.png" width="560" height="420">
                    </div>
                    <div class="summary">

                        <p><font color="#365F91">Cet &eacute;cran indique la nature des d&eacute;sastres survenus dans votre ville.</font></p>
                    </div>
                </div>
                <div class="clear"></div>
                <div id="step_11" class="lessonStep top">
                    <h2 class="StepTitle">Etape Construire</h2>
                    <div class="image">
                        <img src="images/media_1295438669031.png" width="560" height="420">
                    </div>
                    <div class="summary"><p><font color="#365F91">La zone r&eacute;f&eacute;renc&eacute;e (1) permet de construire les villes. Chaque ville termin&eacute;e entraine l'obtention d'un d&eacute; suppl&eacute;mentaire lors des lanc&eacute;es de d&eacute;s suivant.</font></p>


                        <p><font color="#365F91">La zone r&eacute;f&eacute;renc&eacute;e (2) permet de construire les monuments. Si le joueur est le premier &agrave; construire le monument, il obtient les points maximum sinon les points minimum.</font></p>


                        <p><font color="#365F91">La zone r&eacute;f&eacute;renc&eacute;e (3) permet de construire jusqu'a 5 bateaux. Pour cela il est n&eacute;cessaire d'avoir le d&eacute;veloppement navigation et une ressource tissu et bois pour chacun des bateaux devant &ecirc;tre construit.</font></p>


                        <p><font color="#365F91">La zone r&eacute;f&eacute;renc&eacute;e (4) donne le nombre d'ouvriers restant &agrave; affecter.</font></p>


                        <p><font color="#365F91">Pour affecter un ouvrier &agrave; une ville ou &agrave; un monument il suffit de cliquer sur l'un des carr&eacute;s blanc. Cela affectera automatiquement l'ouvrier. Cette op&eacute;ration est irr&eacute;versible. Un ouvrier affect&eacute; ne peut &ecirc;tre d&eacute;plac&eacute;.</font></p>

                    </div>
                </div>
                <div class="clear"></div>
                <div id="step_12" class="lessonStep top">
                    <h2 class="StepTitle">Etape Commerce</h2>
                    <div class="image">
                        <img src="images/media_1295451337356.png" width="560" height="420">
                    </div>
                    <div class="summary">
                        <p><font color="#365F91">Cette &eacute;tape appara&icirc;t lorsqu'un bateau a &eacute;t&eacute; construit. Elle permet d'&eacute;changer des ressources contre une autre. </font></p>


                        <p><font color="#365F91">Le nombre d'&eacute;change pouvant &ecirc;tre effectu&eacute; correspond au nombre de bateau qui est indiqu&eacute; en zone (1).</font></p>


                        <p><font color="#365F91">La zone (2) correspond aux ressources que le joueur donne.</font></p>


                        <p><font color="#365F91">La zone (3) correspond aux ressources que le joueur re&ccedil;oit.</font></p>


                        <p><font color="#365F91">Pour passer &agrave; l'&eacute;tape suivante, le nombre de ressources donn&eacute;es et re&ccedil;ues doit &ecirc;tre identique (zone (4)).</font></p>
                        <p><font color="#365F91">&nbsp;</font></p>
                    </div>
                </div>
                <div class="clear"></div>
                <div id="step_13" class="lessonStep top">
                    <h2 class="StepTitle">Etape Développement</h2>
                    <div class="image">
                        <img src="images/media_1295463868454.png" width="560" height="420">
                    </div>
                    <div class="summary">
                        <p><font color="#365F91">La zone r&eacute;f&eacute;renc&eacute;e (1) permet d'avoir l'ensemble des d&eacute;veloppements disponibles.</font></p>
                        <p><font color="#365F91">Lors de la s&eacute;lection de l'un d'eux, sa description est affich&eacute;e dans la zone (2). Pour s&eacute;lectionner l'achat d'un d&eacute;veloppement, il suffit de le faire glisser de la zone (1) &agrave; la zone (2).</font></p>
                        <p><font color="#365F91">Pour permettre le financement de ce d&eacute;veloppement, le joueur peut visualiser la monnaie mise &agrave; sa disposition en zone (3). </font></p>
                        <p><font color="#365F91">Si le montant n'est pas suffisant, le joueur peut vendre des ressources. Les ressources s&eacute;lectionn&eacute;es passent en surbrillance et le montant de la vente est ajout&eacute; au montant total. </font></p>
                        <p><font color="#365F91">De m&ecirc;me, en ayant le d&eacute;veloppement &quot;Grenier&quot;, le joueur peut vendre de la nourriture (zone (6)). Le montant s'ajoutera alors au montant total.</font></p>
                    </div>
                </div>
                <div class="clear"></div>
                <div id="step_14" class="lessonStep top">
                    <h2 class="StepTitle">Etape Fin de tour</h2>
                    <div class="image">
                        <img src="images/media_1295468304685.png" width="560" height="418">
                    </div>
                    <div class="summary"><p><font color="#365F91"> La zone r&eacute;f&eacute;renc&eacute;e (1) r&eacute;sume au joueur l'ensemble des informations concernant sa manche.</font></p>


                        <p><font color="#365F91">Pour passer &agrave; l'&eacute;tape suivante, il ne faut pas que le joueur est plus de 6 ressources.</font></p>


                        <p><font color="#365F91">La zone (2) indique le nombre de ressources &agrave; d&eacute;fausser. Si ce nombre est sup&eacute;rieur &agrave; 0 le joueur doit s&eacute;lectionner dans la zone (3) les ressources dont il veut se s&eacute;parer.</font></p>
                    </div>
                </div>
                <div class="clear"></div>
                <div id="step_15" class="lessonStep top">
                    <h2 class="StepTitle">Fin de partie</h2>
                    <div class="image">
                        <img src="images/media_1295468573741.png" width="560" height="421">
                    </div>
                    <div class="summary"><p><font color="#365F91">En fin de partie, le r&eacute;sultat de la partie est affich&eacute;.</font></p>
                    </div>
                </div>
                <div class="clear"></div>
                <div id="step_16" class="lessonStep top">
                    <h2 class="StepTitle">Charger Partie</h2>
                    <div class="image">
                        <img src="images/media_1295600285286.png" width="560" height="420">
                    </div>
                    <div class="summary"><p><font color="#365F91">Apr&egrave;s avoir cliqu&eacute; sur &laquo;Charger Partie&raquo;, l&eacute;cran suivant apparait.</font></p>


                        <p><font color="#365F91">S&eacute;lectionner la partie &agrave; charger, la ligne passe alors en fond bleu (zone (1)).</font></p>


                        <p><font color="#365F91">Cliquer alors sur charger (2)</font></p>
                    </div>
                </div>
                <div class="clear"></div>
                <div id="step_17" class="lessonStep top">
                    <h2 class="StepTitle">Consulter TOP 10</h2>
                    <div class="image">
                        <img src="images/media_1295600050052.png" width="560" height="418">
                    </div>
                    <div class="summary"><p><font color="#365F91">Apr&egrave;s avoir cliqu&eacute; sur &laquo;Top 10&raquo;, l&eacute;cran suivant apparait.</font></p>


                        <p><font color="#365F91">Si vous souhaitez visualiser le d&eacute;tail de la partie s&eacute;lectionnez la partie &agrave; visualiser, la ligne passe alors en fond bleu (zone (1)).</font></p>


                        <p><font color="#365F91">Cliquer alors sur d&eacute;tails (2)</font></p>
                    </div>

                </div>
                <div class="clear"></div>
                <div id="step_18" class="lessonStep top">
                    <h2 class="StepTitle">Détail d'une partie Solo</h2>
                    <div class="image">
                        <img src="images/media_1295600188575.png" width="560" height="420">
                    </div>
                    <div class="summary">
                        <p><font color="#365F91">Cet &eacute;cran donne lensemble des op&eacute;rations effectu&eacute;es par le joueur durant la partie</font></p>
                        <p><font color="#365F91">&nbsp;</font></p>
                        <p><font color="#365F91"><strong>BON JEU A TOUS !</strong></font></p>
                    </div>

                </div>
                <div class="clear"></div>

            </div>
        </div>
    </body>
</html>